異形の黒幕よ~くんの超絶動画

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ALLA 5.1chヘッドホン EMOCION ドルビーデジタル/AAC対応 AL-DP100V PS3のFPSやTPSに使用しています。
5.1Chのスピーカーで周囲の効果音が把握できるので、ゲームの面白さが倍増します。
しかし、声がするような場面などでは、安いモノラルイヤホンで聞こえるような音がします。
あくまでゲームの効果音限定で少しでもスコアを上げたい人限定と考えてください。
映画などでも使いたい人はバーチャルサラウンドをお勧めします。
声がしょぼいのでこの製品のアンプとROKKET KAVEをつないで使用しました。
そのレビューはそちらに書きます。

トミカヒーロー レスキューフォース VOL2 [DVD] 第4話は、大気圏外からドライアイスが彗星のように降りしきる中、輝の心の故郷と言える町へレスキューに行く話です。
町自体はリュウケンドーの『あけぼの町』を髣髴とさせ、個性的で妙にたくましい住人たちがワンサカでます。その町で輝を待っていたのは!?

第6話はR3レイの過去にまつわるエピソード。能天気な態度の輝に苛立つレイの前に先輩であった先代のR3が登場して……
果たして、超災害を止めるだけがレスキューフォースの存在意義であるのか? 戻らない子供たちの為に出した輝とレイの決断は?


5話に関しては、リアルタイムでの評判は芳しくありませんでした。一種の鬼門と言うべきでしょうか。
万能ツール『レスキューブレイカー』の使い方が左右するはずの話だったのですが、輝の成長が全くかかれず訓練でも本番でもツールを使いこなせない上に、それまでの話からは想像できないヘタレ野郎になってます……
R4の樹里がメインだったはずなのですが、そっちの方もあんまりキャラクターの長所を描写できていたとは思えず、子供たちは気にしなかったでしょうが、大人の立場としては不安になったエピソードでした……。
おそらく脚本家の連動が取れていなかったのが原因でしょうね。総司令の喋り方も違いました。
この5話が星一つ減らした要因です。

このシリーズ、一番良く出来ているのは川崎ヒロユキさんが脚本を書いている回ですね。

コールオブデューティー モダン・ウォーフェア2 スクエニ製の日本語音声&語訳については多くの方から既に似たような説明が出ているようなので敢えて書きません。
ここではPC用日本語版のレビューだけを見ているという方の為にゲームの操作性や内容について出来るだけ具体的に触れていきたいと思います。

まず始めですが、このゲームはグラフィックのレベルが非常に高いです。巻き上がる砂埃や木の葉など非常に細かく丁寧に再現されていて、これらの演出によりマルチプレイでは特に独特な緊張感が身を包むことでしょう。

一人でストーリーを進めていくキャンペーンモードですが、前作のCoD4MWとボリュームは同じくらいだと私は感じました。ただシーン1つ1つの演出は確実に進化しています。冒頭付近のアイスクライミングはゲームと分かっていても死を鮮明に意識させられるシチュエーションですので是非一度体験してもらいたいです。
ただエンディングは賛否がハッキリ分かれそうな終わり方です…

次に最も触れたいマルチプレイです。マップはなかなか面白い構造のものが多く、建物の影や生い茂った草など戦闘において有用なオブジェクトがそこらじゅうに溢れています。なのでマップの構造をより理解してる人ほど確実に有利な場面を作り出せることは間違いありません。FPSではどれでもそうでしょうがこのゲームでは特にマップの構造を生かした立ち回りが要求されます。草むらで匍匐状態になってる敵は正面を通る者にとってこの上ない脅威です。かといってじっと佇む人が確実に勝つわけではありません。実際に死角から攻撃を受けたとしてもその直後の立ち回りによってはいくらでも挽回できるケースがあります。なのでキャンパーがどれだけ増えようと自分だけのプレイができると現状から私は感じてます。
近況を述べると誰もかもマップの構造を把握した上で活発に動き回ってるように感じます。なんといっても一度発砲すればサイエンサーがついてない限りレーダーで位置が特定されてしまうので実力者ほどよく移動するといった感じです。かといって四方八方から的にされるような動き方は絶対にしません。やはりマップの構造を把握した上で曲がり角やベランダなどのキャンプポイントのクリアリングは確実にしている。そのようなプレイヤーが既に満盈しているということだけは覚悟しなければいけません。
不満点としてはマップのセレクトが自由にできないことと実力に合わせた住み分けができないということですね。
参考になれば幸いです。

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